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 Comunicación entre jugadores

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Sateyr
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Mensajes : 78
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MensajeTema: Comunicación entre jugadores   Sáb Jun 21, 2008 3:39 pm

Comunicación

Para que un equipo funcione eficazmente requieren comunicarse. La comunicación debe establecerse y mantenerse durante una operación. Tu compañero debe saber que estás haciendo y cuando lo estás haciendo. La manera más fácil de hacerlo es hablando. Esta manera no es la adecuada si el sigilo es importante. Las señales de mano u otra forma de comunicación es lo adecuado en estos casos. La comunicación por radio incrementa la coordinación del equipo en distancias largas y puede subir la moral. Algunas órdenes verbales ayudan bastante y los otros miembros del equipo deben responder cuando las entiendan, de manera que no haya equívocos.

¡Recargando! – Se da cuando un miembro necesita recargar su réplica. No debe comenzar a recargar hasta que su compañero ha confirmado con ”¡Cubriendo!”. Mientras recargas debes estar pendiente de tu área de amenaza.

¡Cubriendo! – Esta es la respuesta de la persona que cubre cuando su compañero está recargando. Con este procedimiento la persona que cubre debe mantener ambos ángulos de fuego bajo su cortina de cobertura.

¡Cúbreme! – Esta orden se usa cuando necesitas fuego de cobertura para poder moverte. No empieces a moverte hasta que tu compañero confirme con ”¡Cubriendo!”.

¡Moviendo! – Esta hace saber a tu compañero que te estás moviendo y puedes cruzar su campo de tiro. El otro miembro del equipo debe bajar su cañón y estar más alerta.

¡Suspensión! – Esta orden no solo informa a tu compañero que tienes un problema, sino que le indica también que debe cubrir ambos campos de visión, y que no tendrá respaldo hasta que no hayas arreglado tu problema.

Estas órdenes deben especificarse para cada misión concreta, de manera que se cubran necesidades específicas. Puede ser inteligente reemplazar estas órdenes con palabras clave, para que el enemigo no entienda lo que estás haciendo.

Señales de mano

Las señales de mano se usan para coordinar un equipo y comunicarse silenciosamente. Lo ideal es que cada equipo de jugadores se invente su propio código para evitar que el contrario sepa qué significa, aunque existen una serie de señales más o menos establecidas que facilitan la comunicación cuando juegan varios grupos en un mismo equipo.
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Jesús Román
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MensajeTema: Re: Comunicación entre jugadores   Mar Jun 24, 2008 12:55 am

Idem de lo mismo, por favor, dejaros de obviedades (damian pensará "asqueroso neoburguesito-pseudointelectualoide de mierda") pero es cierto, claro que las señales te ayudan a comunicarte con los de tu equipo y que cada uno se saca su propio código!!!, la cosa es poner sistemas en prácticas, ideas innovadoras que nos den la superioridad n el campo de batalla sobre los piltrafillas que sigan en el siglo XVII pensando que las señalitas de manos que hacían en el 42 tienen siquiera parangón con las que hay actualmente o las que podemos nosotros (como gente despierta) desarrollar. Ánimo coño! que no es tan difícil! Innovación+Desarrollo!!!!


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ausfild
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MensajeTema: Re: Comunicación entre jugadores   Mar Jun 24, 2008 1:13 am

De cada uno se saca su prpio codigo NADA.
Uno y pa tos el mismo que despues viene lo de y o keia decir, yo habia visto y te estab diciendo...y nos comen por las patas.


Los terminos de suspension y tal, son estandard, todos usan el mismo, si kieres variar la palabra vale, pero el grupo a de sacar sus palabras y señales unificadas (que sino esto parece europa y luego nos volcamos los camiones), y es mas facil cogerunas ya preestablecidas q sacaralas tu.
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Jesús Román
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MensajeTema: Re: Comunicación entre jugadores   Mar Jun 24, 2008 1:29 am

que quieres que te diga nen, era una propuesta para que no se supiera lo que hacemos. Supongo que cada grupo tendrá sus códigos
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ausfild
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MensajeTema: Re: Comunicación entre jugadores   Mar Jun 24, 2008 1:33 am

Perdon si ha sonado agresivo, es lo q pretendia jejeje.
Siguen mas o menos el mismo patron, simplemente por que esta extraido de la terminología real, sino kieres q nos entiendan hablamos en aleman que las ordenes son mas cortas o como si kieres hacerlo en Nasdat mi pequeño drugo
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Jesús Román
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MensajeTema: Re: Comunicación entre jugadores   Mar Jun 24, 2008 1:36 am

No estaría mal, la verdad:P no estaría NAAAAADA mal :P esa idea del Nasdat o el kraut me mola :P (aunque hay menos posibilidades de que nos encientan en Nasdat que en kraut.. porque fijo k to estos son unos picaos a la 2ª gm xD
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